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2015年11月29日 (日)

人が冒険に出る理由

ゲームとか漫画とかで、色々とあるよね。

最近はヒネくれた作品が多いんで、『世界を救うぞ!』…ってのは減ってる気はする。

 

最近の主流は、記憶喪失な主人公が昔の自分を見つけるとかか?

あるいは、異世界に飛んでしまったので、元の世界に戻る方法を探すとかかな。

 

他にも…誰かを探す、復讐する、恋人を見つけるなんてのもあったかもだが。

今やってるゲームほど、ヒドイ理由もなかなかナイなーと思ったりも。

 

20151121004411

 

これには、セイバーさんも苦笑いですわ(笑)

 

つーかそろそろ、教会辺りから日本に、お叱りが来るんじゃないか…。

日本人は聖杯をナンだと思ってるんだっ…て(笑)

 

 

ってコトで、Ωラビリンスも始めたりです。 PS4でアトリエ、疲れたらVITAでΩ…完璧な布陣です(ぇ)

ギャルゲかと思いきや、結構ハードなローグライフなゲームでした。 簡単に言えば、『不思議のダンジョン』系ね。

 

トルネコは結構ハマってやったけど、自分はイマイチ苦手だったりする。

地道に育ててくと、チョッとずつでも強くなってくれるゲームは大好きなんだが…。 ローグは、マップに戻るとレベルも1に戻るからなぁ。

なんか (*゜д゜) 空しくなってくる。 …ああ、また1から育てんのか…って。

 

まあ、装備は強く出来るんで。 Lv1でも強くなってはいくんだが…それも、全滅したら装備もなくなるしなぁ。

個人的には、ダンジョンRPGでお願いしたかった…。 ダンジョントラベラーズなんか、もう1000時間くらいやってる気がするぜ…。

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コメント

立派な理由じゃないか!

がんばれーっ。

大きくなったところを楽しみに待っているぞ!

投稿: 聖遼学園のOB | 2015年11月30日 (月) 07時22分

聖杯のある洞窟のモンスターを倒すとエネルギーが溜まるんだけど、それが胸に溜まるとゆー設定(笑) なので、倒せば倒すほど大きくなる…いやもう、大きくなるのよ、絵的にもモデリング的にも。

でも…ダンジョンから出ると、レベルと共に元に戻るけどね(笑) そこがローグライフの辛いとこっすな。

投稿: だーしゅ | 2015年12月 1日 (火) 23時50分

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