完全版ゲーム
完全版のヴァルハラナイツ3・GOLD、プレイしたら、ロードとかかなり速くなってた。 と言うか、前が遅すぎたんだけど。
システム面もかなり良くなってたけど……んでも、こーゆーのやってるといつも思う。
…テストプレイ中とかに、誰も「…コレはアカン」って思わないの?
システム面も、最初はヒドくて。 例えば、メニューの項目は左から、装備・アイテム・スキル…で、最後にシステムとなってて。
でも一番使うのは、一番遠い「システム」の中のセーブ。 しかも左端で「←ボタン」を押しても、右端に移らないとゆークソ設計。 図解すると、こんな↓感じ?
メニュー項目→ ①②③④⑤⑥⑦
△ ←カーソル
↑ここで「←ボタン」を押したら、 一番右の⑦に行って欲しい。
でもまあ、プログラム的に、何か問題があって出来なかったんだろうなぁ…と思ってたのに。 発売数日後のパッチで、そこらを改善してきたりする。
…いやだから (;゜д゜) テストプレイで、誰も不便だと言わなかったの?
こーゆー、直せるなら最初直からしとけよ! ってレベルの話が結構多い。
デモンゲイズも、内容は凄く面白かったのに、オートマップで壁だけ表示されないとか不便すぎた。
誰がどう考えても、1時間もプレイすれば不便だと分かるだろうに…。 これもまた、数週間後のパッチで直ってきた。
そんな簡単に直るなら、ナゼ最初からやらんのだ……ワケが分かりません。
まあ、全く直さないメーカーよりは良いけどね。 中小とかは結構フットワークが軽くてイイ。
逆に、大手は駄目だねー。 酷い不具合は流石に動くけど、システム面の改善とかではあまり動かない。 軽い不具合だって、「仕様です」で済ませちゃうんだろうな。
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コメント
NEWラブプラスにもそれを言ってやってください。
アレを当時発売しようとした感覚は「オトナの事情」を考慮してもアカンです。
投稿: 聖遼学園のOB | 2014年3月15日 (土) 07時57分
コナミはねぇ、最近ひどいね。 と言うか、大手は大体ひどい。 カプコン、スクエニ、コナミ、バンナム…どれもねぇ。 真面目に良いゲームを作ろうとしてるメーカーはもうホトンドないのがなぁ。 スマホでショボイゲーム出して儲けが出ちゃってるのがアカンのかね…。
投稿: だーしゅ | 2014年3月16日 (日) 23時29分