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2013年8月13日 (火)

サモンナイト4 ヽ(´ー`)ノ クリアー

休みはガッツリとゲームしまくりです。 昨日・今日と、サモンナイト4

長かった… (;゜д゜) 2日間で、10時間以上やってた気がする…んで何とかクリアです。

 

ストーリーは…うん。 敵の行動がブレまくりな感じがして、個人的にはイマイチ…。

てーか、あんな大騒ぎするような動機じゃなかったような? 両者にもう少しコミュ力があれば、何の問題もなく平和に解決できただろうに。

 

まあ、『それが出来れば世界から戦争はなくなってるのです』 ってコトを言いたかったのかもですが。

 

 

そして、間髪入れず、今日からサモンナイト5を始めました。

システムが全然変わってて、物凄く違和感…。

 

 

てーか、レベルアップで、ATK全振りが _| ̄|○ 出来なくなってんじゃん…

 

 

『ヤラれる前にヤレ』が、自分のサモンの共通戦略だったのに、今回は通じねぇ…。 レベル上げすぎると、不都合もあるし。

召喚方法もいろいろ変わってて、新しく覚えるのが大変です。

まあ、スピネルが可愛いから、全て許せるが(ぇー

 

最初、どの召喚獣を選ぶか、いつも悩むが…今回も悩んだが…。

『お兄様と呼ばれ隊』、隊員の自分としては (*゜д゜)フ 正解だったかもです。 サモン初の3Dモデリングは、PSPにしては結構頑張ってたし。 今んとこ良い感じ。

 

 

さて…休みも残り二日。 その間に、サモン5が終わるだろうか?

5月くらいの、サモン1・2のアーカイブから始まったサモンナイト煉獄も、そろそろ終わりを告げるぜぇ…。

 

あー、次はVITAで新作 (*゜д゜) お願いします。 下からのアングルもOKにして…。

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