絵が上手い人は、どんな世界を見ているのだろう…
自分、絵を描いてるといつも思う……才能ねーなーと。
絵が上手い人って、何が違うんだろう? 脳か? やっぱり脳なのか? 右脳?
年中絵に触れてる人と、ゲームばっかしてる自分の差なのかもだけどな…。 才能+努力の差か…。
あー、それはトモカク。 今日。
御坂美琴フィグマを買ったら、ゲームがオマケで付いてきた
…ってのは冗談で。 いや、冗談だとイイなぁと思う次第で…なにせ、ゲームが面白いとゆー話をゼンゼン聞かないし。 ファミ通は点数低かったし。
それに都会だと、とある魔術(限定版)はゴッソリ売れ残ってましたが。 同じ日発売の俺妹のゲームは、ゴッソリ無くなってた…(通常版はちょっとあったか?)
んーまあいいや。 自分的には、動きまわるミサカが見れれば取り合えずOK。 今日は絵を描いてたんで、まだプレイしてないけど。
あー、あとオマケでコレもゲット。
けいおんの、ぷちねんどろ。 UFOキャッチャーで500円投入。 2個取る気マンマンだったのに、ギリギリ最後でコレが取れた…危なかった。
つか、ねんどろいど可愛すぎるだろう…。
とある魔術のゲームも、フィグマじゃなくて、ラストオーダー+インなんとかさんのねんどろいどをオマケにしとけば、今の倍は売れたかもなぁ(ぇー)
いや、フィグマは良いんだけどさ。 やっぱり関節が気になる人が多いと思う。
その点、ねんどろいどは、可愛い部分のみ。 御坂ならリアル系の方がイイが、ラストオーダーとインなんとかさんは、可愛さしか求められてないし(ぇぇ)
絶対、ソッチのが受けると思うんだけどなー。 つーか、オレが欲しい。 出せやおら(…いいから大人しく、ヘタな絵を描いてろ)
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コメント
自分、可動フィギュア好きではあるものの、フィグマの腕と手首の肌むき出し間接はダメなんですよね。長袖の方がいいです。
膝の関節は前から見るぶんには問題ないので大丈夫なんですけど、肘関節はどうも・・・。
間接パーツを球体じゃなくて、体のラインに沿って作って欲しいなとも思うんですけど、それだと規格統一しにくいのかな?
とりあえず、
「もえもえ~~キュン☆」
投稿: 聖遼学園のOB | 2011年2月 1日 (火) 08時18分
腕やヒザが、服で隠れてるのは良いんですけどね。 御坂の腕はちょっと気になりますね。 ちとザンネンです。
フィグマも、そこらが改良されたら良いんですけどねー。 皮膚じゃないけど、関節を覆うように薄い膜を貼るような…まあ、そんなことしたら、お高くなっちゃうんだろうけど。
んま、取り合えず、もえもえー、キュン(笑) けいおんねんどろ、全部集めるのに幾らかかるんだろう…。
投稿: だーしゅ | 2011年2月 2日 (水) 00時03分