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2010年4月 3日 (土)

北斗無双、面白い?

かなり地味なゲームな気がする…北斗無双。 まあ、つまらなくはナイんだけど。

 

最初、『ケンシロウ、よわっ』って思ったけど。 強くなってくると、地味に面白くなってきてる。

あくまで『地味に』だけど。

 

 

 
あれで、敵がワラワラワラと出てくれればなぁ…。 それをサクサクと、原作通りに倒せれば…。

 

三桁くらいの敵を、「あたたたたーーーっ!!」…と倒して、爽快スッキリってのを期待したんだが。 実際は、20人くらいが限度?

 

…つか、メモリ的な問題で、一つの画面に20人くらいしか出せないのか?

 

それとやっぱり、ボス的な戦いのイベントがショボすぎる。

折角のキャラゲーなんだから、そーゆー所に力を入れて欲しかった。 ガッカリした原作ファンも多いだろう。

 

 

そこんトコ、次の『ベルセルク無双』を出すまでの宿題な、光栄 (出ないから)

 

 

あー、『無限の住人無双』でも良いけど。 『乙橘槇絵無双』をやりたい

(ソッチのが出ないから)

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